Bloodboil Sorcerer + Mardu Siegebreaker + Radiant Solar + Sefris of the Hidden Ways
Mana nécessaire : {1}{R}{W}{B}
Identité WUBR
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You are currently venturing in Tomb of Annihilation in the Trapped Entry room.
Comment l'exécuter
- Engager Mardu Siegebreaker en payant son coût de mana.
- Lors que Mardu Siegebreaker entre sur le champ de bataille, il et Solar radieux se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement de Mardu Siegebreaker, exiler Ensorceleur bouillesang jusqu'à ce que Mardu Siegebreaker quitte le champ de bataille.
- Résoudre le déclenchement de Solar radieux, pénétrer dans la salle Oubliette, vous forçant à défausser une carte et ensuite sacrifier Mardu Siegebreaker.
- Mardu Siegebreaker quitte le champ de bataille, ce qui fait que Ensorceleur bouillesang est ramené sur le champ de bataille depuis l'exil.
- Lors que Ensorceleur bouillesang entre sur le champ de bataille, il et Solar radieux se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement d’Ensorceleur bouillesang, pénétrer dans la salle Cradel of the Death God, créant un jeton de créature légendaire 4/4 The Atropal et complétant Tombeau d'Annihilation.
- Si vous contrôlez deux ou plus jetons The Atropal, mettre tous sauf un dans votre cimetière à cause de la règle de légende.
- La deuxième capacité de Sefris des Voies Secrètes se déclenche, ramenant Mardu Siegebreaker depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
- Lors que Mardu Siegebreaker entre sur le champ de bataille, il et Solar radieux se déclenchent.
- Résoudre le déclenchement de Mardu Siegebreaker, exiler Ensorceleur bouillesang jusqu'à ce que Mardu Siegebreaker quitte le champ de bataille.
- Résoudre le déclenchement de Solar radieux du pas 10, pénétrer dans le Tombeau d’Annihilation et dans la salle Trapped Entry, vous forçant à perdre 1 point de vie.
- Résoudre le déclenchement de Solar radieux du pas 6, pénétrer dans la salle Oubliette, vous forçant à défausser une carte et ensuite sacrifier Mardu Siegebreaker.
- Répéter depuis l'étape 5.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Pertes de vie quasi infinies pour tous les joueurs