Mardu Siegebreaker + Radiant Solar + Sefris of the Hidden Ways + Tomb of Horrors Adventurer

Mana nécessaire : {1}{R}{W}{B}

Identité WUBR

Légal en Commander

Les 4 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You are currently venturing in Tomb of Annihilation in the Trapped Entry room.

Comment l'exécuter

  1. Lancer Brisesiège marduen en payant son coût de mana.
  2. Lorsque Brisesiège marduen entre sur le champ de bataille, il et Solar radieux se déclenchent.
  3. Résoudre le déclenchement de Brisesiège marduen, exiler Aventurière du Tombeau des Horreurs jusqu'à ce que Brisesiège marduen quitte le champ de bataille.
  4. Résoudre le déclenchement de Solar radieux, pénétrer dans la salle Oubliette, vous forçant à défausser une carte et ensuite sacrifier Brisesiège marduen.
  5. Brisesiège marduen quitte le champ de bataille, ce qui fait que Aventurière du Tombeau des Horreurs est ramenée sur le champ de bataille depuis l'exil.
  6. Lorsque Aventurière du Tombeau des Horreurs entre sur le champ de bataille, il et Solar radieux se déclenchent.
  7. Résoudre le déclenchement d’Aventurière du Tombeau des Horreurs, pénétrer dans la salle Cradle of the Death God, créant un jeton de créature légendaire 4/4 The Atropal et complétant Annihilation de Tomb.
  8. Si vous contrôlez deux ou plusieurs jetons The Atropal en raison de la règle légendaire, mettez tous sauf un dans votre cimetière.
  9. La deuxième capacité de Sefris des Voies Secrètes se déclenche, ramenant Brisesiège marduen depuis le cimetière sur le champ de bataille.
  10. Lorsque Brisesiège marduen entre sur le champ de bataille, il et Solar radieux se déclenchent.
  11. Résoudre le déclenchement de Brisesiège marduen, exiler Aventurière du Tombeau des Horreurs jusqu'à ce que Brisesiège marduen quitte le champ de bataille.
  12. Résoudre le déclenchement de Solar radieux de l’étape 10, pénétrer dans Tomb of Annihilation et dans la salle Trapped Entry, causant à chaque joueur de perdre 1 point de vie.
  13. Résoudre le déclenchement de Solar radieux de l’étape 6, pénétrer dans la salle Oubliette, vous forçant à défausser une carte et ensuite sacrifier Brisesiège marduen.
  14. Répéter depuis l'étape 5.

Ce que le combo produit