Baboon Spirit + Loading Zone + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk

Mana nécessaire : {3}{U} plus {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available

Identité GU

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Comment l'exécuter

  1. Activer l'Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous permet de prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Au début de votre étape de fin, l'Esprit babouin se déclenche, clignant l'Avatar Kuruk et le faisant retourner sur le champ de bataille en tant que La légende de Kuruk avec deux marqueurs de lore dessus à cause de la Zone de chargement.
  3. Les premières et secondes capacités du chapitre premier de La légende de Kuruk se déclenchent, vous permettant de piocher 2, piocher une carte, piocher 2 et piocher une autre carte.
  4. Passez à votre tour suivant. Au début de votre phase principale avant le combat. La légende de Kuruk se déclenche, lui ajoutant deux marqueurs de lore. Sa capacité du chapitre troisième se déclenche, vous faisant l'exiler et le faire retourner sur le champ de bataille en tant qu'Avatar Kuruk.
  5. Répéter.

Ce que le combo produit