Barbara Wright + Teleportation Circle + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous permet de prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Au début de votre étape de fin, Cercle de téléportation se déclenche, faisant scintiller Avatar Kuruk et le ramenant sur le champ de bataille sous la forme de La légende de Kuruk. Choisissez qu'il entre avec trois marqueurs de lore en raison de son aptitude prédictive donnée par Barbara Wright.
- La troisième capacité du chapitre de La légende de Kuruk se déclenche, ce qui vous fait l'exiler et le ramener sur le champ de bataille sous la forme d'Avatar Kuruk.
- Répéter chaque tour
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage