Barbara Wright + Don & Leo, Problem Solvers + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous permet de prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Au début de votre étape de fin, Don & Leo se déclenche, faisant clignoter Avatar Kuruk et le ramenant sur le champ de bataille sous la forme de La légende de Kuruk. Choisissez de faire entrer trois marqueurs de lore grâce à sa capacité de prévision accordée par Barbara Wright.
- La troisième capacité du chapitre de La légende de Kuruk se déclenche, ce qui vous fait l'exiler et le ramener sur le champ de bataille sous la forme d'Avatar Kuruk.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage