Bad River + Emeria Angel + Ghost Town + Kodama of the East Tree
Identité GW
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Engager la terre à l'aide de Rivière souillée.
- Lorsque la terre engagée entre, Ange d’Éméria et Kodama se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur de Kodama, plaçant Ville fantôme de votre main sur le champ de bataille.
- Lorsque Ville fantôme entre, Kodama et Ange d’Éméria se déclenchent.
- Tenant la priorité, activer la première capacité de Ville fantôme en l'engageant, ajoutant {C}.
- Activer la deuxième capacité de Ville fantôme en payant {0}, le renvoyant du champ de bataille à votre main.
- Résoudre l’Ange d’Éméria de l’étape 4, créant un jeton de créature.
- Lorsque le jeton entre, Kodama se déclenche, plaçant Ville fantôme de votre main sur le champ de bataille.
- Lorsque Ville fantôme entre, Ange d’Éméria se déclenche.
- Répéter à partir de l'étape 5.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Déclenchements d'atterrissement infinis
- Jetons de créature infinis
- Mana incolore infini