Barbara Wright + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + The Mind Stone
Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn available
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous permet de prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Au début de votre étape de fin, La Pierre de l'esprit se déclenche, faisant clignoter Avatar Kuruk et le ramenant sur le champ de bataille sous la forme de La légende de Kuruk. Choisissez qu’il entre avec trois marqueurs de lore en raison de sa capacité de prévision accordée à lui par Barbara Wright.
- La légende de Kuruk's troisième capacité se déclenche, ce qui vous fait l'exiler et le ramener sur le champ de bataille sous la forme d'Avatar Kuruk.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage