Deadeye Navigator + Sakashima the Impostor + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
Mana nécessaire : {1}{U} plus {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn
Identité U
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Sakashima en utilisant la capacité d’Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Activer Sakashima en payant {1}{U}, le faisant clignoter. Choisissez de faire entrer une copie d’Avatar Kuruk à la place sur le champ de bataille.
- Lorsque Sakashima entre, l'abilité de lien d'âme du Navigateur morne-œil se déclenche, le réparant et Sakashima.
- Répéter chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage