Sakashima the Impostor + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + Y'shtola Rhul

Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn

Identité U

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Comment l'exécuter

  1. Activer Sakashima l'imposteur en utilisant la capacité d’Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Au début de votre étape de fin, Y’shtola Rhul se déclenche, faisant revivre Sakashima l'imposteur. Choisissez qu’il entre sur le champ de bataille en tant que copie d’Avatar Kuruk.
  3. Répétez chaque tour.

Ce que le combo produit