Sakashima the Impostor + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + The Neutrinos

Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn

Identité URW

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

An opponent cannot block and kill The Neutrinos.

Comment l'exécuter

  1. Activer Sakashima l'imposteur en utilisant la capacité de La légende de Kuruk // Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager pendant son activation, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Déclarer Les Neutrinos comme attaquant, déclenchant sa capacité, faisant clignoter Sakashima. Choisir de faire entrer cette dernière sur le champ de bataille en tant qu'exemplaire de La légende de Kuruk // Avatar Kuruk.
  3. Répéter à chaque tour.

Ce que le combo produit