Sakashima the Impostor + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + The Mind Stone
Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn
Identité WU
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Comment l'exécuter
- Activer Sakashima l'imposteur en utilisant la capacité d'Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
- Au début de votre étape de fin, La Pierre de l'esprit se déclenche, faisant clignoter Sakashima l'imposteur. Choisissez d'avoir la possibilité qu'il entre sur le champ de bataille en tant que copie d'Avatar Kuruk.
- Répéter à chaque tour.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage