Conjurer's Closet + Sakashima the Impostor + The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk

Mana nécessaire : {20} minus {1} for each creature and artifact you control each turn

Identité U

Légal en Commander

Les 3 pièces du combo

Comment l'exécuter

  1. Activer Sakashima l'imposteur en utilisant la capacité de Avatar Kuruk en payant {20} moins {1} pour chaque créature et/ou artefact que vous pouvez engager tout en l'activant, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci.
  2. Au début de votre étape de fin, Cabinet du conjurateur se déclenche, faisant palper Sakashima l'imposteur. Choisissez d'avoir Avatar Kuruk entrer sur le champ de bataille en tant que copie.
  3. Répéter à chaque tour.

Ce que le combo produit