Angel's Grace + Khârn the Betrayer + Martyrdom + Spiteful Visions
Mana nécessaire : {1}{W}{W}{W}
Identité RWB
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You have a way to deal damage to any target.
NOTE: You will lose the game if your library has an odd number of cards and Angel's Grace is the bottom card.
Comment l'exécuter
- Lancer le Martyre en payant {1}{W}{W} ciblant Khârn.
- Activer Khârn en payant {0}, choisissant un cible quelconque.
- Causer à cette cible de prendre des dégâts, infliger ces dégâts à Khârn à la place, mais au lieu d'empêcher ces dégâts et de causer qu'un adversaire de votre choix prenne le contrôle de Khârn.
- Khârn se déclenche, causant que vous piochiez deux cartes.
- Visions de dépit se déclenche deux fois.
- Activer à nouveau la capacité de Martyre en payant {0}, ciblant vous-même.
- Résoudre un trigger de Visions de dépit, infliger 1 dégât à Khârn, mais au lieu d'empêcher ces dégâts et de causer que le contrôleur de Khârn donne le contrôle de Khârn à l'un de ses adversaires.
- Khârn se déclenche, causant que son dernier contrôleur précédent piochiez deux cartes.
- Visions de dépit se déclenche deux fois.
- Résoudre un trigger de Visions de dépit, infliger 1 dégât à cet adversaire.
- Activer à nouveau la capacité de Martyre en payant {0}, ciblant ce même adversaire.
- Résoudre un autre trigger de Visions de dépit, infliger 1 dégât à Khârn, mais au lieu d'empêcher ces dégâts et de causer que le contrôleur de Khârn donne le contrôle de Khârn à l'un de ses adversaires.
- Si vous venez de perdre le contrôle de Khârn, répéter les étapes 4 à 7.
- Si un autre joueur vient de perdre le contrôle de Khârn, au lieu de répéter les étapes 8 à 12.
- Une fois que vous n'avez plus de cartes dans votre bibliothèque, lancer Grâce de l'ange en payant {W} afin que vous ne perdiez pas la partie cette fois-ci.
- À chaque fois que vous échouez à piocher d'une bibliothèque vide dans l'étape 4, résoudre un des triggers restants de Visions de dépit créés dans l'étape 5 et continuer la boucle depuis l'étape 6.
Ce que le combo produit
- Blessures quasi infinies
- Déclenchements de pioche infinis
- Near-infinite card draw for each opponent
- Near-infinite draw triggers for each opponent
- Pioche de cartes infinie