Delusions of Mediocrity + The Archimandrite + True Conviction
Mana nécessaire : {3}{U}
Identité URW
Légal en Commander
Les 3 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
The Archimandrite is your commander, does not have summoning sickness and cannot be blocked by an opponent.
Comment l'exécuter
- Lancer Désillusions des médiocres en payant {3}{U}.
- Désillusions des médiocres entre dans le champ de bataille, causant que vous gagnez 10 points de vie.
- Quand vous gagnez des points de vie, L'Archimandrite se déclenche, donnant aux Conseillers, Moines et Artisans que vous contrôlez +10/+0 jusqu’à la fin du tour.
- Infliger des combats à premier échec des dégâts à un adversaire en utilisant L'Archimandrite et gagnez une quantité égale de points de vie grâce au lifelink.
- Quand vous gagnez des points de vie, L'Archimandrite se déclenche à nouveau, donnant aux Conseillers, Moines et Artisans que vous contrôlez au moins +10/+0 jusqu’à la fin du tour.
- Infliger des dégâts normaux aux combats au même adversaire avec L'Archimandrite.
- L'adversaire perd la partie en subissant au moins 21 points de dégâts par votre commandant.
Ce que le combo produit
- L'adversaire ciblé perd la partie