Carrion Feeder + Dúnedain Rangers + Greensleeves, Maro-Sorcerer + Sméagol, Helpful Guide
Identité BG
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You don't control a Ring-bearer.
You have a land card in hand.
Comment l'exécuter
- Jouez une carte de terrain, déclenchant les Rangers dúnedains et Vertemanches.
- Résolvez le déclenchement de Vertemanches, créant un jeton de créature Renard de 3/3.
- Résolvez le déclenchement des Rangers dúnedains, faisant envie l'Anneau à vous, et faisant que le jeton Renard devienne votre Porte-Anneau.
- Sméagol déclenche.
- Tenant la priorité, activez Bouffeur de charogne en sacrifiant le Renard, en posant un marqueur +1/+1 sur Bouffeur de charogne.
- Résolvez le déclenchement de Sméagol, faisant qu'un adversaire révèle des cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de terrain, puis faisant que vous placiez la carte sur le champ de bataille engagée sous votre contrôle, et que votre adversaire place toutes les autres cartes révélées dans son cimetière.
- Lorsque la carte entre sur le champ de bataille, les Rangers dúnedains et Vertemanches déclenchent.
- Répétez à partir de l'étape 2.
- NOTE : Cette boucle peut être stoppée si un adversaire épuise toutes ses cartes de terrain dans sa bibliothèque, il est donc recommandé d'alterner les adversaires entre les cycles pour maximiser le nombre d'itérations.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements d'atterrissement quasi infinis
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Marqueurs +1/+1 quasi infinis sur une créature
- Meule quasi infinie
- Near-infinitely large creature
- Put all land cards from your opponents' libraries onto the battlefield tapped under your control