Dúnedain Rangers + Greensleeves, Maro-Sorcerer + Phyrexian Altar + Sméagol, Helpful Guide
Identité BG
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You don't control a Ring-bearer.
You have a land card in hand.
Comment l'exécuter
- Jouez une carte de terrain, ce qui déclenche les Rangers dúnedains et Vertemanches.
- Résolvez le déclencheur de Vertemanches, créant un jeton de créature Renard de 3/3.
- Résolvez le déclencheur des Rangers dúnedains, ce qui fait envie l'Anneau à vous, et ce qui fait que le jeton Renard devient votre Porteur d'Anneau.
- Sméagol déclenche.
- Tenant la priorité, activez l'Autel phyrexian en sacrifiant le Renard, en ajoutant une mana de n’importe quelle couleur.
- Résolvez le déclencheur de Sméagol, ce qui fait qu’un adversaire révèle des cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu’à ce qu’il révèle une carte de terrain, puis ce qui fait que vous mettez la carte sur le champ de bataille engagée sous votre contrôle, et que votre adversaire mette toutes les autres cartes révélées dans son cimetière.
- Lorsque la carte entre sur le champ de bataille, les Rangers dúnedains et Vertemanches déclenchent.
- Répétez à partir de l’étape 2.
- NOTE : Cette combinaison peut être stoppée si un adversaire épuise toutes ses cartes de terrain dans sa bibliothèque, il est donc recommandé d'alterner les adversaires entre les cycles pour maximiser le nombre d'itérations.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu quasi infinies
- Déclenchements d'atterrissement quasi infinis
- Déclenchements de mort quasi infinis
- Déclenchements de sacrifice de créature quasi infinis
- Départs du champ de bataille quasi infinis
- Mana coloré quasi infini
- Meule quasi infinie
- Near-infinitely large creature
- Put all land cards from your opponents' libraries onto the battlefield tapped under your control