Angel's Grace + Final Fortune + Mistveil Plains + et 2 autres
Mana nécessaire : {3}{R}{W}{W} on your first turn, with {6}{R}{R}{W}{W}{W}{W} available each other turn
Identité RW
Légal en Commander
Les 5 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
You control at least two white permanents.
Sunforger attached to a creature you control.
Sword of Feast and Famine attached to any creature you control that does not have summoning sickness and that cannot be blocked by an opponent.
Comment l'exécuter
- Activer Forgeur de soleil en payant {R}{W} et en le dégager, puis chercher Dernière chance dans votre bibliothèque et la lancer sans payer son coût de mana.
- Résoudre Dernière chance, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci et vous fait perdre à l'étape de fin de ce dernier tour.
- Activer Plaine de Voilebrume en payant {W} et en l'engager, puis placer Dernière chance au fond de votre bibliothèque depuis votre cimetière.
- Activer la capacité d'équipement de Forgeur de soleil en payant {3}, en l'attachant à n’importe quelle créature que vous contrôlez.
- Passer à votre tour suivant.
- Activer Forgeur de soleil en payant {R}{W} et en le dégager, puis chercher Grâce de l’ange dans votre bibliothèque et la lancer sans payer son coût de mana.
- Résoudre Grâce de l’ange, ce qui vous empêche de perdre la partie à cette fois-ci.
- Activer Plaine de Voilebrume en payant {W} et en l'engager, puis placer Grâce de l’ange au fond de votre bibliothèque depuis votre cimetière.
- Infliger des dégâts de combat à un adversaire à l’aide de la créature équipée d’Épée de Festin et de Famine.
- Épée de Festin et de Famine se déclenche, ce qui fait que le joueur défendeur défausse une carte et vous engage tous les pays que vous contrôlez.
- Activer la capacité d'équipement de Forgeur de soleil en payant {3}, en l'attachant à n’importe quelle créature que vous contrôlez.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Tours infinis
- Verrouillage