Angel's Grace + Chance for Glory + Mistveil Plains + et 2 autres

Mana nécessaire : {3}{R}{W}{W} on your first turn, with {6}{R}{R}{W}{W}{W}{W} available each other turn

Identité RW

Légal en Commander

Les 5 pièces du combo

Ce qu'il faut en place

You control at least two white permanents.
Sunforger attached to a creature you control.
Sword of Feast and Famine attached to any creature you control that does not have summoning sickness and that cannot be blocked by an opponent.

Comment l'exécuter

  1. Activer Forgeur de soleil en payant {R}{W} et en le dégager, puis chercher Chance de gloire dans votre bibliothèque et la lancer sans payer son coût de mana.
  2. Résoudre Chance de gloire, ce qui vous fait prendre un tour supplémentaire après celui-ci et vous fait perdre à l'étape de fin de ce tour.
  3. Activer Plaine de voilebrume en payant {W} et en l'engager, puis placer Chance de gloire au fond de votre bibliothèque depuis votre cimetière.
  4. Activer la capacité d’équipement de Forgeur de soleil en payant {3}, en l’attachant à n’importe quelle créature que vous contrôlez.
  5. Passez à votre tour suivant.
  6. Activer Forgeur de soleil en payant {R}{W} et en le dégager, puis chercher Grâce de l'ange dans votre bibliothèque et la lancer sans payer son coût de mana.
  7. Résoudre Grâce de l’ange, ce qui vous empêche de perdre la partie cette fois-ci.
  8. Activer Plaine de voilebrume en payant {W} et en l’engager, puis placer Grâce de l'ange au fond de votre bibliothèque depuis votre cimetière.
  9. Infliger des dégâts de combat à un adversaire à l’aide de la créature équipée d’Épée de Festin et de Famine.
  10. Épée de Festin et de Famine se déclenche, ce qui fait que le joueur défendeur défausse une carte et vous engage toutes vos terres contrôlées.
  11. Activer la capacité d’équipement de Forgeur de soleil en payant {3}, en l’attachant à n’importe quelle créature que vous contrôlez.
  12. Répéter.

Ce que le combo produit