Ardent Elementalist + Seize the Day + Sword of Feast and Famine + Sword of Hearth and Home
Identité R
Légal en Commander
Les 4 pièces du combo
Ce qu'il faut en place
Sword of Hearth and Home and Sword of Feast and Famine attached to any other creature without summoning sickness.
Lands you control can tap to produce at least {3}{R}.
An opponent is unable to block and kill the creature with the Swords attached.
Comment l'exécuter
- Engager des dégâts de combat à un adversaire en utilisant la créature avec l'Épée d’âtre et de foyer attachée.
- L'Épée d’âtre et de foyer et l'Épée de Festin et de Famine se déclenchent.
- Résoudre le déclencheur de l'Épée d’âtre et de foyer, faisant apparaître en boule l'Élémentaliste ardente et vous obligeant à piocher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et à la poser sur le champ de bataille.
- L'Élémentaliste ardente entre sur le champ de bataille, ramenant Feu de tout bois de votre cimetière à votre main.
- Résoudre le déclencheur de l'Épée de Festin et de Famine, vous obligeant à dégager toutes les terres que vous contrôlez, et vous obligeant le joueur défendeur à défausser une carte.
- Passer à votre phase de post-combat principale.
- Activer un nombre quelconque de terres que vous contrôlez en engageant celles-ci, ajoutant au moins {3}{R}.
- Lancer Feu de tout bois en payant {3}{R}, ce qui vous oblige à dégager la créature avec l'Épée d’âtre et de foyer attachée et à obtenir une phase de combat et principale supplémentaire après celle-ci.
- Répéter.
Ce que le combo produit
- Arrivées en jeu infinies
- Blessures de combat infinies
- Compte de Tempête infini
- Déclenchements d'atterrissement quasi infinis
- Déclenchements de sorcellerie infinis
- Dégagements infinis de vos terrains
- Départs de créature infinis
- Mana infini que vos terrains peuvent produire
- Phases de combat infinies
- Put all basic lands from your library onto the battlefield